2024-04-19

观点

设计随谈

趁着这段时间,比较清闲,拿着官网写写自己的想法,


设计的初衷,本质是为了去解决问题而产生的,只是对于粗狂的社会经济(毕竟也就是开个开放四十来年,没多少人是看的明白)为什么说他粗狂,不就是野蛮生长么,看到什么赚钱就去抄什么,然后一窝蜂的去抄。

大部分的都是低认知,早熟的江湖人做生意,也就产品最早的设计需求。

因为我们处在一个高度协作化的时代,不再是靠单一的人力,那么这个时候就诞生了需要同计算机沟通图形语言的职业,

也就是最早的什么装潢设计,再那个年代,能用刻字机都是很牛逼的工种,所以最早的设计就是为了满足广大生意人赚钱种缺少的计算机图形而诞生的,

就像古代瓷器生产中产生的各种技术型工种。也就是需求诞生的穷苦人家的孩子从学徒开始,什么白描啥的吗,要说按照那个时候读书人的审美,也是没什么艺术性的,也就说有钱人,有社会身份的人是看不上,

哪怕再赚钱,不过就是匠气十足,一溅籍尔。

话又说回来,美工就是这样,自视甚高,在老板眼里就是随时可以替换和代替的,当然不能否认美工解决的就是商业美术问题。

当然这类职位大部分也就是为,贫苦家的孩子准备的谋食位置,基本也就是大专和中专为主的,别指望有太多的认知和见识,可以做牛做马,但是要要他们有更高的追求,不好意思,爷不伺候。


这样的设计工种,就是目前占据四十万平面设计岗位的85%,企查查数据,截止2023年,全国共有4.9亿的企业,想想大部分企业都是干嘛的?生意嘛,都是成本。

所以这类的企业,能用美工就绝对不会要设计师,因为生意人不需要一个高成本不听话的机器。

所以在某些概念上,什么样的企业需要解决什么样的问题,就去找什么样的设计即可。

本质上设计又像是个动词,一种解决某种目的的,科学的节点划分,我更喜欢把设计和工程思维混在一起。


就像我今年,砍掉了大川最值钱的品牌咨询和设计业务,因为这些业务的场景对中国这个广大的市场来说,教育成本太高。还不如回头考虑如何为广大的中小企业解决实际的图形问题。

特别是在人工智能出现后,作为一个熟悉设计全产业链的人来说,我知道意味着什么。


所以未来,我也是想让大川走向更科学的设计,帮助更多中小企业突围壮大,打破认知障碍,确实看见太多自嗨的企业主。

当然在这个奇怪的环境中,没有谁会去拿着钱不赚,而去走那么挑超级艰难的路,就像有个朋友说,"花了很多年,才把自己的设计买贵,现在双哥,要让们做的便宜,不是欺负人么“

也是,面对越来越发达的社会,很多行业,特别是设计行业还在集体抵制新的技术,无非就是教员说的“南朝何事,无非私计”


前几天有个客户,询问茶叶的礼盒,包装设计,我报出我的价格后,懵逼了,他丢了句“别人五万,你才五千,莫不是骗子吧”


看样子,真诚对于一个失信的行业,或者生意结构,已经没有任何意义。


不过不重要,我会坚持,


毕竟我爱设计,我怕他亡了,有些事情总要有人去做。